Supercell首席执行官Ilkka Paananen近日发布博文,总结了公司2024年的辉煌业绩。全年营收达到28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%,创历史新高;息税折旧摊销前利润(EBITDA)为8.76亿欧元(约9.47亿美元),同比增长78%。全球月活跃用户突破3亿,所有游戏收入均实现同比增长。
《荒野乱斗》表现亮眼,凭借游戏内虚拟物品销售,月收入稳定在3600万美元左右,证明了老游戏通过持续更新也能保持活力和吸金能力。新游《爆裂小队》上线7个月营收突破1亿美元,虽然未达预期,但Supercell对其未来发展充满信心,并计划进行重大更新。
Supercell在2024年实现了所有运营游戏的增长,这在过去十年里还是第一次。公司员工总数增至686人,同比增长31%,展现出强劲的扩张势头。此外,Supercell积极投资孵化其他游戏公司,例如收购Space Ape工作室以及投资mo.co、Clockwork Labs等公司,进一步拓展其全球影响力。
Paananen在博文中分析了《荒野乱斗》成功的因素,归功于团队积极参与和较小压力带来的高创造力,以及持续为玩家提供优质内容。他也强调了《爆裂小队》仍处于发展初期,团队正在积极改进,并透露了正在测试中的新游戏项目《Project R.I.S.E.》。Supercell的成功,不仅体现在其自身游戏的高营收,也体现在其对人才的重视和对游戏产业的持续投资,为腾讯在全球游戏市场的扩张提供了强力支撑。